Comment on joue
Tout le jeu, une carte à la fois.
Le détail est sous « En savoir plus ». Chaque règle est vérifiée par le serveur : le QR code ne contient qu'un lien et une clé.
Le coffre
Un QR code, un coffre. Tu le remplis, tu choisis qui peut prendre et déposer, puis tu génères son QR code.
En savoir plus
- Un coffre naît en brouillon : tu le remplis tranquillement. Générer son QR code le verrouille : son contenu ne se voit plus qu'en le scannant, comme pour tout le monde.
- Trois modes : Consultation (on regarde), Prendre (on prend, on ne dépose pas), Prendre et déposer.
- Des cases : une au départ avec un QR Simple, jusqu'à neuf avec des « cases en plus ». Un QR Évolué en ouvre trente.
- De 10 à 50 exemplaires au plus par objet selon le QR code (le premier est gratuit, les suivants coûtent des pièces), et un nombre de prises par personne et par jour fixé par le QR code.
- Le QR code imprimé porte une clé : pour ouvrir le coffre, il faut le scanner sur place. Un lien partagé ne montre que la fiche publique du coffre.
- L'affichette s'imprime depuis l'app : « Mes coffres », puis le coffre, puis « Affichette à imprimer ». Un coffre plus ancien garde son lien simple jusqu'à la réimpression de son affichette.
- Prendre ou déposer demande d'avoir scanné le coffre dans les deux heures ; demander à voir une photo, un fichier ou un texte, dans la journée ; le signaler, dans les 7 derniers jours.
Les protections
Une heure d'ouverture, un code secret, une date de fin : c'est toi qui choisis.
En savoir plus
- La protection se choisit en générant le QR code et ne se change plus : c'est le contrat entre le coffre et ses visiteurs.
- Plage horaire : le coffre ne s'ouvre qu'entre deux heures, heure de Paris.
- Code secret : de 3 à 8 chiffres, à donner comme tu veux, au comptoir ou dans une énigme.
- Éphémère : le coffre disparaît après 24 h, 7, 30 ou 90 jours. Inclus dans les QR Public et Évolué.
- Réservé à ton univers : aux adultes pour un adulte, aux enfants pour un enfant. Le coffre d'un enfant naît réservé aux enfants et à ses proches (ses superviseurs, ses amis validés) ; son superviseur peut l'ouvrir à tous les adultes.
- Selon le QR et ton niveau : une fois par personne, premiers arrivés, charade, ouverture sur place seulement (géolocalisation), coffre réservé à une personne, coffre mystère.
Le sac
Ce que tu prends va dans ton sac. Tu le redéposes où tu veux, ou tu le donnes à un ami.
En savoir plus
- Les objets s'empilent : tu redéposes tout ou une partie dans un autre coffre.
- Rien ne se jette : un objet dont tu ne veux plus se redépose ou se donne.
- Les QR codes de la boutique y attendent qu'un coffre leur soit adossé.
Les QR codes trouvés
Un QR code qui n'est pas de Qache (un menu, une affiche) ? Poses-y un coffre, récupère-le ou change-le en 20 pièces.
En savoir plus
- La première personne qui le touche a le choix : y poser tout de suite un coffre gratuit (trois au plus), le récupérer ou le convertir en 20 pièces. Sans rien faire, il reste libre pour le suivant.
- Le récupérer fait entrer dans ton sac un QR tiré au sort : souvent un QR Simple, parfois un Public ou un Évolué. Dix QR récupérés ou convertis en 7 jours au plus, deux minutes au moins entre deux.
- Un seul coffre par QR code ; un coffre expiré libère le QR.
- Les QR de paiement (IBAN, liens de paiement, cryptomonnaies), de wifi, de cartes de visite, et ceux qui portent des coordonnées (numéro, e-mail, adresse, réseau social) sont refusés. Le QR est haché, jamais gardé en clair.
- Les visiteurs voient toujours la destination d'origine et peuvent l'ouvrir.
La carte
Garde l'endroit des coffres que tu trouves, pour toi uniquement ou pour tes amis.
En savoir plus
- Après un scan, l'app propose de garder la position : pour toi uniquement par défaut, ou pour tes amis. Rien n'est enregistré sans ton geste, et l'app rappelle qu'une position partagée dit où tu étais.
- Les coffres de tes amis apparaissent en vert, avec un résumé vague du contenu, jamais le détail.
- Les coffres mis sur la carte, en orange, sont visibles des joueurs de leur univers : il faut un QR Public, ou l'extra « Visible sur la carte ».
- Avant 15 ans, un partage et un coffre à mettre sur la carte attendent la validation du superviseur.
Les amis
Par pseudo, jamais par carnet d'adresses. Tu discutes, tu bloques, tu signales en un geste.
En savoir plus
- Messages entre amis, blocage et signalement en un geste.
- Avant 15 ans, un numéro de téléphone, un e-mail, une adresse ou ton compte d'un réseau social, dans un message, un coffre ou même écrit sur une photo, est retenu jusqu'à l'accord de ton superviseur ; sans réponse sous 14 jours, il t'est rendu et un avis t'arrive. Ces informations se gardent pour les personnes que tu connais en vrai.
- À 15 ans, tu choisis : rester dans l'univers enfants, avec ton superviseur, ou passer dans l'univers adultes (définitif, avec une adresse e-mail confirmée). Dans l'univers adultes, jusqu'à 17 ans, l'app te prévient avant d'envoyer ou de déposer des coordonnées, sans rien retenir ; tes photos et tes fichiers restent floutés pour les adultes que tu ne connais pas.
- Trois modes : ouvert à tous, amis d'amis seulement, aucune interaction. Dans l'univers enfants, c'est le superviseur qui règle.
- Une amitié d'un enfant existe une fois validée par son superviseur, et par celui de l'autre si c'est aussi un enfant.
Les crédits et la boutique
Pièces, émeraudes, diamants, œufs d'or : tout se gagne en jouant, rien ne s'achète avec de l'argent.
En savoir plus
- 100 pièces font une émeraude, 5 émeraudes un diamant, 10 diamants un œuf d'or ; pour redescendre, on en récupère un peu moins.
- 100 pièces à l'inscription : de quoi obtenir deux QR Simple.
- Des points d'expérience pour chaque scan, prise, dépôt, création de coffre et génération de QR code ; des niveaux qui rapportent des crédits.
- Déposer une photo ou un fichier coûte des crédits selon son poids ; chaque exemplaire en plus d'un objet aussi.
- Des pièces et des émeraudes cachées au hasard dans les coffres des autres.
- La boutique : QR Simple, Public et Évolué, cases en plus, familles d'avatar, animaux, chapeaux, lunettes, visages, cadres, fonds.
- Si des packs de crédits arrivent un jour, ils seront réservés aux adultes ; de 14 à 17 ans, seulement pour un compte supervisé, avec l'accord du superviseur et un plafond par mois.
Les Découvertes
Chaque coffre des autres ouvert compte. Chaque semaine, ton groupe a son podium, et les ligues vont de Bronze à Diamant.
En savoir plus
- Des points de découverte pour chaque coffre des autres ouvert, QR trouvé ou dépôt, et des paliers qui rapportent.
- Un QR trouvé rapporte une fois par quartier et par semaine : explore de nouveaux coins !
- Chaque semaine, un groupe de 30 joueurs au plus de ta ligue : Bronze, Argent, Or, Émeraude, Diamant.
- Le lundi, dans un groupe d'au moins 5 joueurs, le podium est récompensé : les premiers montent, les derniers descendent.
- Les récompenses attendent d'être récupérées : un avis prévient, l'app les montre en grand.
L'avatar
Classique, créature ou cubique : il cligne des yeux et respire sur ton écran d'accueil.
En savoir plus
- Le premier choix, c'est la famille : Classique (gratuite), Créatures ou Cubiques (en boutique). Puis la peau, les cheveux, les yeux ; puis ce qui se débloque.
- À petit prix : bouches, joues, peaux, coupes et fonds. En boutique : chapeaux, lunettes, visages, animaux, ailes, cadres.
- Certains articles ne s'achètent pas, ils se gagnent : un cadre de podium en ligue, un cadre étoilé au niveau 10, une couronne de lauriers au niveau 20, un casque d'aventure à 100 points de découverte.
- Des célébrations : pluie de pièces au passage de niveau, cascade des cases à l'ouverture d'un coffre.
La charte
Pour jouer, tu acceptes la charte de bonne conduite. Si tu la refuses, le jeu attend : seul ton compte reste ouvert.
Lire la charteEn savoir plus
- Cinq phrases, lues à l'inscription : ce que tu déposes est sous ta responsabilité, rien d'illégal, du respect, pas de données d'autrui ni de publicité.
- Tant qu'elle n'est pas acceptée, l'app la repropose à chaque ouverture.
- Chaque coffre et chaque joueur se signale en un geste ; une sentinelle vérifie.
Avant 15 ans
Pas d'e-mail, et un adulte veille sur ton compte. Pour certaines choses, tu demandes l'accord de cet adulte, à distance ou à côté de toi.
La page des parentsEn savoir plus
- Tu donnes ton code de supervision à un adulte, qui le saisit dans son application.
- Une demande s'envoie à ton superviseur ; à côté de toi, son mot de passe tapé sur ton téléphone la valide tout de suite.
- Pas de téléphone ? Ton superviseur peut ouvrir ton compte sur le sien pour que tu joues.
Des idées
Partout où des gens passent et repassent.
Familles et quartiers
Un coffre au parc, un autre chez les grands-parents, un mot laissé pour le suivant.
Commerçants
Un coffre au comptoir avec un café offert dedans : les clients reviennent voir ce qui a changé.
Écoles et associations
Un coffre par salle ou par stand : énigmes, consignes, souvenirs de sortie.
Villes et événements
Un parcours de coffres éphémères pour un festival ou un marché de Noël.
Conseil de Cubi
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